关于命运之轮抽奖概率是什么意思的信息
大家好,我是老张。英雄联盟将会在9.17号当天的凌晨2点到中午12点进行停机维护,此次更新的版本为10.19版本,并且这次版本被确定为是世界赛版本!为了这次全球总决赛能够有更多的英雄出场,官方也是对某些英雄进行了数据上的增强,顺便削了削某些强势英雄(比如女警)希望这次更新之后不会出现什么奇奇怪怪的BUG,不然我60个BUG收藏里又要加几个了...

由于今天更新的内容比较多,老张将全部内容综合成了三部分,顺序为英雄联盟召唤师峡谷篇——英雄联盟克隆、极地大乱斗篇——云顶之弈命运之轮篇(小伙伴们各取所需啊)

英雄联盟召唤师峡谷篇
本次更新增强了八位英雄、削弱了六位英雄,还更新了灵能特工皮肤、亚索至臻皮肤,新英雄萨米拉也已经上线!下面是英雄数据:(新皮肤原画会在数据后展示)
增强:
九尾妖狐 阿狸
W - 妖异狐火
冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 9/8/7/6/5秒
消耗:55法力值 → 40法力值
残月之肃 厄斐琉斯
基础属性
攻击力成长属性:2 → 2.4
刀锋舞者 艾瑞莉娅
R - 先锋之刃
利刃基础伤害:125/225/325 → 125/250/375
刃墙基础伤害:125/200/275 → 125/250/375
翠神 艾翁
E - 种豆得瓜
减速效果:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
战争女神 希维尔
被动技能 - 敏锐疾行
额外移动速度:30-50 (在1-18级时) → 35-55 (在1-18级时)
解脱者 塞拉斯
R - 其人之道
冷却时间:100/80/60秒 → 100/70/40秒
兽灵行者 乌迪尔
R - 凤凰姿态
烈焰伤害:50/95/140/185/230/275 (+0.6法术强度) → 60/110/160/210/260/310 (+0.7法术强度)
暗夜猎手 薇恩
R - 终级时刻
额外攻击力:25/40/55 → 35/50/65
削弱:
离群之刺 阿卡丽
Q - 我流奥义!寒影
基础伤害:35/60/85/110/135 (+0.65法术强度) → 30/55/80/105/130 (+0.6法术强度) (攻击力加成保持不变)
沙漠皇帝 阿兹尔
W - 沙兵现身
额外攻击速度:20/30/40/50/60% → 15/25/35/45/55%
3个(或以上)沙兵提供的额外攻击速度:20/30/40/50/60% → 15/25/35/45/55%
皮城女警 凯特琳
基础属性
攻击力:64 → 62
攻击速度成长属性:4% → 3.5%
圣枪游侠 卢锡安
基础属性
攻击力成长属性:2.75 → 2.3
涤魂圣枪 赛娜
被动技能 - 赦除
黑雾掉落概率:赛娜击杀小兵有8.33%的概率掉落黑雾(大约每2波兵线掉落一个黑雾) → 赛娜击杀小兵有4.166%的概率掉落黑雾(大约每4波兵线掉落一个黑雾)
卡牌大师 崔斯特
基础属性
移动速度 335 → 330







英雄联盟克隆、极地大乱斗篇
为了众多喜欢极地大乱斗和克隆大作战的小伙伴能够快乐的玩耍,官方还在这两张地图中对部分英雄做出了平衡性调整。
克隆大作战增强:
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害+5% & 承受伤害-3% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
输出伤害-10%, 承受伤害+10%, & 治疗效果-5% → 输出伤害-10% & 承受伤害+5%
荣耀行刑官 德莱文
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
海洋之灾 普朗克
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
翠神 艾翁
输出伤害+3% & 承受伤害-3% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
不祥之刃 卡特琳娜
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
永猎双子 千珏
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
傲之追猎者 雷恩加尔
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
瓦洛兰之盾 塔里克
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
魂锁典狱长 锤石
输出伤害+10% & 承受伤害-10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-15%
时光守护者 基兰
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
克隆大作战削弱:
祖安狂人 蒙多
输出伤害-5% & 治疗效果-10% → 输出伤害-5% & 治疗效果-10%
时间刺客 艾克
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
德玛西亚之力 盖伦
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害-3% & 承受伤害+3% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%
德玛西亚皇子 嘉文四世
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
正义天使 凯尔
输出伤害-3% & 承受伤害+3% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%
铁铠冥魂 莫德凯撒
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
永恒梦魇 魔腾
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
腕豪 瑟提
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
暮光之眼 慎
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
皮城执法官 蔚
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
不灭狂雷 沃利贝尔
输出伤害-7% & 承受伤害+7% → 输出伤害-10% & 承受伤害+7%
牧魂人 约里克
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
极地大乱斗增强:
永猎双子 千珏
输出伤害+10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-5%
暗夜猎手 薇恩
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
封魔剑魂 永恩
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
极地大乱斗削弱:
皮城女警 凯特琳
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
涤魂圣枪 赛娜
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-3%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害-6% & 承受伤害+6% → 输出伤害-10% & 承受伤害+6%
爆破鬼才 吉格斯
输出伤害-15% & 承受伤害+15% → 输出伤害-18% & 承受伤害+15%
云顶之弈命运之轮篇
关于命运之轮棋子和羁绊的介绍这篇里就不多说了内容太多,有兴趣的小伙伴可以去老张之前的文章里找一找,那里面详细的介绍了每个棋子的羁绊、职业、技能详情、分别是几费棋子等等。

内容目录:小小英雄、星之碎片、新棋盘、排位赛机制、天选之人及商店、装备选秀机制改动、新装备及原有装备属性改动、杂项。
小小英雄
新增了龙族主题的三个小小英雄,分别是胖胖龙、敖兴、夜煞(这个敖兴我记得好像从我高中就开始等了)



星之碎片
星之碎片是用于升级小小宠物的必需品,也就是说即使不花钱购买宠物蛋抽奖,你也可以拥有三星的宠物了!但是他这里有个BUG:
1.商城中的【星星碎片】为【星之碎片】的错误显示
2.更新版本后第一次登录账号,第一次打开小小英雄装备页面,会有一定几率不显示星之碎片的数量,导致不能给小小英雄升级。
全新棋盘
加入了三个新的棋盘:【绽灵节 棋盘】、【灵魂莲华 明昼 棋盘】、【灵魂莲华 夜幽 棋盘】(特效很好看!!!)



排位赛机制
大部分玩家将被重置到黑铁 II。那些银河战争结束时的段位在钻1的,将被重置到黑铁 I。大师及以上段位的玩家将重置到黄铜 IV。排位奖励将在10.21版本发放。
天选之人及商店
命运之轮中会出现天选之人机制,天选之人棋子初始为2星,所以花费费用为三倍,除此之外这枚棋子还拥有额外的属性加成,以及当做两个羁绊(职业或者特质都算)使用(我记得大天使好像就是这样)
属性加成:200点额外生命值以及这些中的一个属性(400生命值、30%法术强度、30攻击力,降低25%法力消耗)(根据不同英雄进行有利获得)
以下是各个级别时天选之人刷新几率:
1级时各阶天选之人的出现率:100/0/0/0/0
2级时各阶天选之人的出现率:100/0/0/0/0
3级时各阶天选之人的出现率:100/0/0/0/0
4级时各阶天选之人的出现率:40/60/0/0/0
5级时各阶天选之人的出现率:20/50/30/0/0
6级时各阶天选之人的出现率:10/45/45/0/0
7级时各阶天选之人的出现率:0/30/40/30/0
8级时各阶天选之人的出现率:0/20/40/40/0
9级时各阶天选之人的出现率:0/0/30/40/30
获得生命值的英雄:盖伦、菲奥娜、艾瑞莉娅、亚托克斯、孙悟空、贾克斯、李青、塔姆、瑟庄妮、茂凯、塞拉斯、慎、永恩、嘉文四世、赫卡里姆、努努、瑟提、蔚、伊莉丝。
获得法术强度的英雄:莫甘娜、崔斯特、金克丝、安妮、维迦、丽桑卓、黛安娜、凯南、卡莉斯塔、阿卡丽、薇恩、锐雯、千珏、阿狸、奈德丽、凯隐、卡特琳娜、伊芙琳、
获得攻击力的英雄:泰隆、厄斐琉斯、劫、艾希、沃里克、赵信、亚索、烬
获得降低25%法力消耗的英雄:娜美、迦娜、基兰、拉克丝、锤石、卡西奥佩娅、莉莉娅、提莫、悠米、阿兹尔、璐璐、伊泽瑞尔、派克
升级和商店:
7/8/9级升级所用经验增加:7级:32 ⇒ 36、8级:50 ⇒ 56、9级:66 ⇒ 80
商店连续的【刷新】将不会重复出现未购买的英雄了。
5级时各阶弈子出现几率:40/35/20/5/0 ⇒ 45/30/20/5/0
6级时各阶弈子出现几率:25/35/30/10/0 ⇒ 30/35/25/10/0
7级时各阶弈子出现几率:19/30/35/15/1 ⇒ 19/35/30/15/1
装备选秀机制改动
第一轮选秀
65%几率为每件装备各有一个,其中有件装备会有2个。
11%几率为攻装(【暴风大剑】【反曲之弓】【无用大棒】各3个)
11%几率为防装(【负极斗篷】【锁子甲】【巨人腰带】各3个)
11%几率为功能装(【女神之泪】【拳套】【随机】)
1.5%几率为全【金铲铲】
0.5%几率为全【自然之力】
第二轮选秀
15%几率为每件装备各有一个,外加1个【金铲铲】
5%几率为3个【金铲铲】+6个随机基础装备
第三轮选秀
30%机率为每件装备各有一个,其中有件装备会有2个。
50%几率为全随机装备。不带任何变量控制设置的真·全随机。
15%几率为每件装备各有一个,外加1个【金铲铲】
5%几率为3个【金铲铲】+6个随机基础装备
第四轮选秀
100%几率为一半的随机成装,一半的随机基础装备。为每件装备各有一个,其中有件装备会有2个。
100%几率为一半的随机成装,一半的随机基础装备。
第五轮选秀
50%几率为全随机基础装备25.4%为全随机成装3%为【暴风大剑】合成的装备3%为【锁子甲】合成的装备3%为【巨人腰带】合成的装备3%为【反曲之弓】合成的装备3%为【负极斗篷】合成的装备3%为【女神之泪】合成的装备3%为【拳套】合成的装备3%为【无用大棒】合成的装备0.6%为全【自然之力】
第六轮选秀
100%几率为一半的随机成装,一半的随机基础装备。
新装备及原有装备改动
新装备
【石像鬼石板甲】:替代【折剑者】。现在携带者每成为一名敌人的目标,就会+12护甲和魔法抗性。
【日炎斗篷】:替代【红霸符】。现在每秒对2格内的一名随机敌人施加燃烧效果。10秒里持续对目标造成真实伤害,伤害总额为该目标25%的最大生命值。(不是唯一的话,日炎神教要重出江湖了)
装备改动
【无用大棒】法术强度:20 ⇒ 15
【饮血剑】治疗效果:45% ⇒ 40%
【能量圣杯】持续时长:20秒 ⇒ 整个回合
【死亡之刃】每层攻击力:25 ⇒ 20
【巨龙之爪】魔法伤害减免:50% ⇒ 60%
【巨人杀手】额外伤害: 20/80% ⇒ 10/90%
【鬼索的狂暴之刃】每层攻速:5 ⇒ 6%
【海克斯科技枪刃】治疗效果:45% ⇒ 33%
【无尽之刃】:提供75%暴击几率(包含基础装备)
【无尽之刃】:会将持有者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害
【珠光护手】暴击伤害:30% ⇒ 50%
【卢登的回声】溅射伤害:200 ⇒ 180
【水银】持续时长:10 ⇒ 12秒
【灭世者的死亡之帽】:50%额外法术强度 ⇒ 40法术强度
【卢安娜的飓风】:弹体现在可以暴击。弹体现在有无限制的距离。
【朔极之矛】:首次施放后每次普攻回复18%最大法力值 ⇒ 每次普攻回复5法力值
【斯塔缇克电刃】伤害(基础和加成):85 ⇒ 80
杂项
和之前的每一季一样,给每个备战环节添加了5秒。这5秒将在10.20版本中移除。
修复了一个长期BUG,该BUG曾导致【重伤】效果是预期的两倍。
【伏击之爪】的晕眩现在有一个不同的视觉效果,以帮助弈士们在单位被晕眩时正确地找到效果的来源。
战利品法球将不再掉落成装。
对局后期的PVE回合中,将有可能掉落由【金铲铲】合成的装备,且只会掉落与你场上已有的羁绊相关的。
调整了全局各阶段中战利品法球的类型及内容
现在,对于所有百分比伤害增幅来说,如果来源相同,那么彼此之间会按加法形式叠加,而非按乘法形式叠加。也就是说,装备和羁绊之间仍然可以按乘法形式叠加,但不能和其它装备按乘法形式叠加)
以上就是10.19版本的全部内容,谢谢阅读!
#英雄联盟[超话]#

