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万智牌占卜2是什么意思

本文转自旅法师营地

和国外万智圈一样,天朝万智界也有不少有趣的俚语。其中,“犯包”绝对是每其中最令人熟悉的之一。和人们用来热饭的工具没有任何关系,“犯包”这个词指的是“在对局中打出错招”。人无完人,即使是最厉害的牌手,也有可能在关键时刻掉链子,犯下惊天巨“包”。本期,咱们就来盘点一下,万智牌中都有哪五种最常见的“包”!

万智牌占卜2是什么意思

No.5 胡乱调度

这个包绝对是万智牌牌手一生之敌。毕竟,“下一张是地”可是万智X大错觉中的常客。试想一下,当看到手中满把好货只缺一块地的时候,有多少人能够忍受住那一时的贪念呢?或者,当手牌略糟但尚可一战时,又有多少人会想放手一搏呢?况且,在曾经的万智牌中,调度之后是不能占卜的。凭空少了一张手牌,又不知道下次抓到的牌会如何,这种煎熬让不少牌手在面对调度抉择时进退两难,最终只能横下一条心保留手牌。不过现在调度后决定保留的话能够占卜1,也算是威世智爸爸变相减轻了人们在作出抉择时所面对的压力吧。

不过话又说回来了。决定是否调度并不是一件轻松的事。这个抉择需要牌手对双方的套牌类型、自己的套牌构成、调度的回报等等一大堆因素做出考量和平衡后才能完成。因此可说是件非常考验牌手功力的事。曾经某位外国大师在一场焦点对局中保留了一个0地起手,并最终成功展开。这一行为一时间被不少牌手奉为圭臬并跟风模仿,而模仿结果则大多是东施效颦,折戟沉沙。毕竟,模仿大师的调度行为不是关键,参透大师的调度理由才是核心呀。

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No.4 计算错误

万智牌是一款和数学有着不解之缘的游戏:它的设计者是个数学家;游戏的各种卡牌和机制也是基于数字设计而成的;甚至在牌手构筑套牌时,也需要时时考虑各个方面的数据。因此,一旦在对局中出现了计算错误,可就真的是“一步错,步步错”了。

计算错误作为万智牌中最常见的错误类型,也分有几个档次:比较高级的计算错误可能会出现在估算对手/自己可能有/抓到的牌的概率上;低一级的则是对场面生物和异能的计算出错;最低也最致命的,应该就是算错生命值了。当然,场面上的事算不清的毕竟还算少数,毕竟在现在的万智牌中,复杂场面不总是那么容易出现。更多的人可能是在电光火石之间难以精确计算数据,因此导致落败。对于这个问题,有经验的牌手可能能够靠估算和过往经验化险为夷;而新手就只能靠吃一堑来长一智了。不过,随着对万智牌的逐渐熟悉,大多数人都能够有效地分析场面,计算各种数据。虽然可能会偶有失误,但终究会越来越少的。

P.S.写这条是因为我前两天就犯了这个错,还是最低级的那种,场攻没算清楚以至于打出惊天巨包...我有罪,我检讨。

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No.3 顺序错误

由于堆叠这一概念的存在,即使是同样的几张牌,施放的顺序不同也会对场面产生完全不同的影响。而在什么时候用什么样的牌则是每位牌手在对局中都要时刻面对的主要问题。如果在出牌的顺序上出了纰漏,那么就很有可能导致满盘皆输。

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如果不是当时任颖津过于激动搞错了顺序,没有在宣布攻击之前放空手牌激活哈佐蕾,那么PV现在的战报很有可能就写的是“我在比赛中输给了对手的哈佐蕾,恭喜他获得了冠军”之类的话了。当然像这样的情况尚属极端,更多情况下我们遇到的可能是哪个反击什么时候用,弃牌咒语的最佳时机是何时等等不那么惊心动魄的问题。不过,即便我们的问题没有牵扯到那么丰厚的奖金,我们也应该在对局时多多留意。尽管万智牌不像围棋,吴清源老先生的那句“下围棋就是两个人接连地犯错误,犯得大的,犯得多的输棋。”无法直接套用过来,但犯错多,犯错大的一方,总归还是会受到惩罚的。

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No.2 不熟悉牌

大多数人可能觉得不熟悉牌这种错误只会出现在新手身上。而这份自满则恰恰导致了不少失败。和前几个“包”类似,不熟悉牌也不是一个简单的问题。时至今日,万智牌已经成长为一款包涵多种文字、无数卡牌的巨型游戏了。而囿于文字/版本等限制,即便是一些老手也可能会犯下误解牌面的错误。在某次世界冠军赛上,著名的日本选手渡边雄也就曾经在场上连续施放了两个大天使蕾荻安,因而自毁长城。昨天PV的战报中也提到过由于文字问题而错把日灼荒漠当做成型野地的老手。有时候,你可能确实熟悉这张牌,但有的时候,你脑海中的“熟悉”可能仅仅是自己的一厢情愿罢了。

幸运的是,这个“包”其实可以靠叫裁判来解决。虽然在轮抓中叫裁判可能不太可行,但当我们在比赛中遇到不认识的牌,或者需要帮助的时候,叫裁判总是没错的。

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No.1 遗漏触发

我觉得死在这条上的人是最多的。

高度紧张的比赛中,人们很难顾及到战场上的方方面面。一个疏忽,我们就可能错过某个重要的异能。而这样的时点往往过了就难以弥补。在长盘对局中,这个问题尤甚。也许当时你只是错过了一次苦涩花开的结算,跳过了一个地落的触发,但当输掉比赛复盘时,你可能就会发现,让你输掉的正是那一个少造出来的生物,或者少抓的一张牌。

避免这个问题的最佳方案就是做出一些提示自己的标记。如果大家常看比赛录像的话就能注意到,一些牌手会在有触发式异能在场的情况下在牌库顶放一个骰子,以便提示自己在抓牌前结算触发式异能。但如果我们需要注意的是地落、振励等非维持触发的异能的话,那么这个方法可能就不太实用了。这时,我们能做的就是尽量简化场面——或者强化自己的记忆力。

不过把这条放在第一并不仅仅是因为它很重要。有时候遗漏触发也会让你因祸得福。话说呀,某鸡皮产品曾在自己封神的那一战中忘记造线索,然而正是因为少抓了那一张牌,他赢下了那局比赛...傻人有傻福(滑稽)。

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这就是本期的《王の智慧》了。希望大家喜欢。以上就是本期的全部内容,欢迎大家在留言!